Boom metrics
НовостиЗвезды5 октября 2026 11:58

Студенты создали первую компьютерную игру о Льве Толстом в Ясной Поляне

В перспективе - создание игр по литературным произведениям
Студенты создали первую компьютерную игру о Льве Толстом в Ясной Поляне

Студенты создали первую компьютерную игру о Льве Толстом в Ясной Поляне

Фото: Алексей ФОКИН.

В ходе творческой экспедиции «Один день Льва Толстого» в музее «Ясная Поляна» шестнадцать студентов из пяти крупнейших образовательных и научных организаций страны под руководством экспертов Школы дизайна НИУ ВШЭ создали одноименную компьютерную игру.

В межвузовскую и междисциплинарную команду вошли программисты, гейм-дизайнеры, художники-иллюстраторы, сценаристы и саунд-дизайнеры. В течение десяти дней они знакомились с Ясной Поляной и достопримечательностями Тульской области и работали над проектом, вдохновленным жизнью писателя и местной природой.

«Один день Льва Толстого» - это интерактивное путешествие по Ясной Поляне, где персонаж следует по пути писателя. Игрок узнает, что Лев Николаевич ел на завтрак, где гулял, какую шляпу носил, какой тростью пользовался и какие письма получал. Целевая аудитория - люди, планирующие поездку в музей, а также те, кто уже его посетил и хочет пережить этот опыт снова. Игра выполнена в жанре визуальной новеллы с элементами point-and-click и 2D-графикой.

Сюжет базируется на реальных фактах биографии Толстого и особенностях ландшафта заповедника. Например, игрокам предлагается мини-игра, где нужно прослушать пение яснополянских птиц, запомнить и повторить последовательность. Есть и задание по сортировке корреспонденции: игрок выступает в роли секретаря писателя и раскладывает за установленное время письма от толстовских адресантов.

За время экспедиции иллюстраторы создали 11 персонажей, 41 игровой предмет и 20 фонов-пейзажей усадьбы.

Особое внимание уделено аудиосопровождению. Саунд-дизайнеры записали, как звучат вода, покос, ветер и даже земля, как скрипят половицы в Доме Толстого и березовые мостики в Нижнем парке. Использовались и записи пения птиц. Вся музыка в игре авторская. Голоса персонажей сгенерированы нейросетью.

В планах музея и команды - добавление новых сюжетных сцен и усложнение геймплея, чтобы в игру можно было заходить ежедневно. В перспективе - создание игр по литературным произведениям Толстого.

6+